霸王的大陆 HD-2D v0.2.9:地图显大了,名牌不挡头了

这一版改的三件事都来自玩家反馈:战略地图显得小、城市太挤;白兵里武将的体力条挡头;还有存档要消耗命令书。

战略地图看起来更大了

默认视角,左边是旧版,右边是新版

反馈说地图不够大、城市模型太大。棋盘本身其实没有放大,城市的位置也没动,变的是比例:

  • 城市缩小:边长约为原来的 66%。选中圈、旗帜、行军标记和战斗军旗也跟着缩小,点城市还是一样好点。
  • 镜头拉近:默认视角比以前近,选中一座城时,和它有道路相连的城仍然都在屏幕内。滚轮也能拉得更近。
  • 地面更细:村落、树林、丘陵和山体更小也更多,道路沿途多了村子,河和路都变窄了,河道转弯也更自然。
  • 面数没有涨:离镜头远的地块改用简化模型,默认视角每帧提交的三角面从 374 万降到 269 万,拉到最远时从 424 万降到 343 万。

顺手修了几个地图上的问题:

  • 凉州不再被背后的山挡住。
  • 湖面不再发黑。
  • 田地里的砖格纹和森林边缘的棋盘格没有了。

白兵:武将标签移到脚下

诸葛亮的战车,左边是旧版,体力条压在车盖上;右边是新版

之前的做法是把名牌和体力条放在武将头顶,但武将高矮不一,一个固定高度照顾不到所有人:诸葛亮的战车车盖会被压住,其他武将的体力条也紧贴头顶。所以这次不再调高度,直接挪到脚下,和小兵统一。

新版白兵:武将脚下是「将」字芯片、体力条和数字

  • 样式和小兵一致:左边是金边的「将」字,右边是体力条。武将的条是一整条橙色,小兵是分段的蓝色或红色,不会把体力和兵力看混。
  • 该有的信息都在:体力数字一直显示,擒获门槛的刻度还在,低于门槛时依然变成金色,并标出「危」或「可擒」,字也比以前大。
  • 姓名不再显示在战场上:每方只有一名武将,全名看顶部的卡片就行。
  • 挤在一起时也看得清:武将的标签总在小兵标签的上层。

还有一点没有解决:阵形很紧时,脚下的条仍可能压到下一排单位的头,小兵的标签也一样。条只有几像素高,比之前的名牌挡得少,这次先这样。

免费记录

新增一个选项「免费记录」,默认关闭,不开就和原版一样,每次记录消耗一张命令书。

  • 开局设置和「☰ 系统」里都能切换,随存档保存。
  • 开启后,记录不消耗命令书,也不会播放命令书的画面;按钮上会标一个「免」字,记录列表里也会注明。
  • 只剩最后一张命令书时存档,回合也不会结束。

安装包

  • Mac(Apple 芯片):BaWang HD-2D-0.2.9-mac-arm64.dmg
  • Mac(Intel):BaWang HD-2D-0.2.9-mac-x64.dmg
  • Windows(64 位):BaWang HD-2D-0.2.9-win-x64.zip,需要 Windows 10 或更新的系统

存档和 v0.2.8 通用,直接覆盖安装即可。旧存档读进来时,免费记录是关闭的。

下载(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/18AX1JPdwqZc2icKk1uapAA?pwd=rg33 提取码:rg33

写在最后

地图比例调整后的观感最需要大家实际玩了再说。如果哪里觉得城市太小不好点,或者脚下的标签在混战时看不清,欢迎留言告诉我。

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