霸王的大陆 HD-2D v0.2.4:战场回到 3D,可以旋转了

v0.2.2 结尾说要做一个呼声比较高的改动,就是这个:战场回到 3D,而且可以旋转。

v0.2.0 把战场换成了平面彩绘图,好看是好看,但武将挤在一起时看不清脚下的地形,也没法换个角度看。熊猫压水花在留言里说得很直接:更喜欢 0.1.4 那种立体、能转的战场。这一版就把它请回来了,同时保留 v0.2.x 之后加的规则、节奏、计略演出和地形信息。

立体棋盘,四个视角

3D 战场:长安之战,城池立在台基上

  • 战场默认是立体的。山丘做成一级、两级的台地,四周是层层叠叠的崖壁;河道比地面低一截;城池立在台基上。
  • 旋转:一共四个 45° 斜角视角,有三种转法:
    • 按 Q / E,每次转四分之一圈;
    • 按住鼠标右键左右拖动,棋盘跟着鼠标转,松手后停到最近的斜角;
    • 点右下角的 ⟲ ⟳ 按钮。
  • 左键拖动是平移,滚轮分远、中、近三档缩放。
  • 按 Tab 从正上方俯视全图,武将变成圆章,一眼看清双方站位;再按一次回到原来的角度和远近。
  • 进入战争时,默认选我军在左下方的那个角度。
  • 光影按月份变化,是偏暖的低角度阳光;镜头带移轴景深,越近景深越浅。

转到另一面看同一个战场

Tab 俯视全图

立体战场比平面图吃显卡。电脑带不动的话,到「☰ 系统 → 画质」调成「低」,下一场战争就会用平面战场,规则完全一样。

名牌、武将卡与遮挡

立体之后,人物、城池和树会挡住身后的格子和名牌,这一版专门处理了:

  • 名牌不会叠在别的名牌、村落招牌或武将身上:放不下的时候会挪到一边,用引线连回武将;实在挤不下就收成小圆点。选中的武将,名牌总是完整显示。
  • 鼠标指着某一格时,挡住这一格的武将会变淡;被城池或树挡住的武将会透出轮廓。
  • 按住 T 或点「地形」,照样能看每一格的地形。
  • 武将卡显示全部数值,以及武器、防具和它们的加成、身上的状态。指着敌将时,敌方的卡并排出现在旁边,方便比较。
  • 装备有了图标,单位卡、商店和人物志里都能看到。

武将卡显示装备与加成,敌将卡并排

野外商店有了自己的建筑

战场上的三种村落不再共用一个房子:武器店是带炉子和兵器架的铁匠铺,米店旁边有圆形的谷仓,医馆前面晒着药材。

铁匠铺、米店、医馆

奇门遁甲

  • 每天结算时,被困部队损失的兵数会在他头上飘出来。
  • 被困的部队脚下有一圈石阵,名牌旁标着还剩几天;诸葛亮不在场时,改成「困·孔明不在」,石阵停止转动。
  • 诸葛亮施放奇门遁甲得到的经验,和原版一致。

规则修复与新选项

  • 武将不战死模式:君主体力归零时,按原版战死。修复了 v0.2.3 里敌方君主没地方退却时,会带着 30 体力「复活」,结果战争只能拖到第 30 天的问题。
  • 三顾模式:开新游戏时和「☰ 系统」里都能打开。某座城的下一位人才可以寻访时,在这座城第三次搜索,他一定出仕,不管他心向哪位君主。只对玩家的搜索有效,随存档保存。默认关闭,和原版一样看搜索结果。
  • 战略地图:鼠标指着城名时,名牌不再乱闪;兖州、豫州、徐州、扬州、建业,湘江边的三座城,以及云南、永昌这些挤在一起的城市,在不违背地理的范围内拉开了一些,道路不再贴着城走。

安装包

  • Mac(Apple 芯片):BaWang HD-2D-0.2.4-mac-arm64.dmg
  • Windows(64 位):BaWang HD-2D-0.2.4-win-x64.zip,需要 Windows 10 或更新的系统

存档和 v0.2.3 通用,直接覆盖安装即可。下载方式见游戏页。

写在最后

立体战场是这一轮改动最大的地方,视角、遮挡、名牌都是新写的。哪里看不清、转起来别扭,或者哪台电脑带不动,欢迎留言告诉我,最好附上截图。

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