霸王的大陆 HD-2D v0.1.2:亮起来的大地图,和十二个月的四季
v0.1.1 发出去以后,又收到了四条很具体的反馈:
- 原版的大地图是鲜亮的绿色,白色城池非常显眼;新版颜色偏暗,城市不明显。
- 大地图能不能有春夏秋冬、风霜雨雪,和当前月份对上?
- 攻城时撤退,没有了原版「退到空城」的选项。
- 习惯原版的玩家觉得菜单别扭:武将列表不如原版直观,撤退选城也不如原版在地图上直接点。
这一版就是逐条处理的结果。

一、大地图亮起来了
先说怎么定的方向。这次没有直接在代码里调颜色,而是先用 GPT 生图(通过 Codex)画了四张「目标效果图」:构图沿用现在的 3D 沙盘,配色借鉴 FC 原版的鲜绿大地、蓝色海面和白色城池。之后对照这四张图,一项项调整实际渲染。

调整完的效果:
- 地面:草地改成明快的黄绿色,海和河改成清澈的蓝色。原来的势力底色调淡了,势力颜色主要看屋顶和旗帜。
- 城池:改成白灰墙和浅色石材,城下加了一块浅色台基,整体放大约 15%,远看也像原版的白色城池一样醒目。
- 光线:原来是偏暗的黄昏光,现在改成明亮的日光,调色也更干净。

二、十二个月,各有各的样子
季节按农历算:正月到三月是春,十月到十二月是冬。每个月有自己的植被颜色、雪线、天气和光线,换月时画面会慢慢过渡过去。
- 春:桃花、梅花开,花瓣在空中飘。正月时北方还有残雪。
- 夏:草木深绿。五、六月是梅雨,会下雨、打雷,正好对上原版的水灾月份。八月偏干偏黄,对上原版的旱灾。
- 秋:九月是红叶、黄叶,农田一片金黄,空中有落叶。
- 冬:雪线一个月一个月往南推,十二月到淮河一线。屋顶和树上积雪,北方的河结冰,阔叶树掉光了叶子。岭南冬天仍然是绿的。
雪是按像素点一颗颗画的,保持像素风。下雪和飘花也跟着镜头位置走:看北方时下雪,看南方时不下。

三、战场也跟着季节和地点走
出征以后,战争地图、白兵和单挑也用大地图的当月季节,并按战场所在城市的纬度计算:
- 同是十二月,冀州之战是雪原,交州之战仍是一片绿。
- 北方的雪地会在积雪之间露出地面,平原、沙地、山地还能分清,不影响判断地形。
- 以前所有高山都固定画了雪顶,连交州也有。现在山顶是否积雪,由季节和纬度决定。
- 战场的光线、天空和天气也按月份变化;战争地图不再是原来的黄昏色调,整体亮了不少。

单挑和白兵的远处,各加了一圈用 GPT 生图画的远景,共六张:春、夏、梅雨、秋、北方雪冬、南方无雪冬,按月份和地点选用。单挑是横向镜头,远景最明显。


四、撤退可以退到空城了
查了原因:玩家攻城时,原来只能退回出发的那座城,这其实是 AI 的撤退规则。对照说明书和原版 ROM 的撤退选城菜单,原版允许玩家退往战场相邻的任意一座己方城或空城,攻守双方都一样。退进空城就顺手占了那座城。
现在玩家按原版规则来,AI 仍按 AI 的规则。
五、菜单:改了哪些,保留了哪些
这一条反馈里说「不一定要改」。我从设计的角度逐项看过,改动如下:
改了
-
在地图上直接选城:移动、出阵、运输、侦察,都在地图上点选。能选的城市会发光,其他城变暗,镜头自动框住这些候选城。

-
撤退时回到大地图选城:战场上点「退却」,画面切回大地图,以战场为中心,能去的城发光,和原版一样。

- 武将列表改成表格:从大卡片改回原版那样一行一将,体、武、智、德、忠、兵、军各占一列,点表头可以排序。
- 引拔、离间改成树状列表:按「势力 → 城 → 武将」排列,邻接的城排在前面,一次就能选到人,不用先选城再选人。

保留
底部的分页命令栏(城、军、仓、町、外交)、左侧的城市面板和右侧的势力榜没有动。这几处用鼠标操作很方便,也容易找到;改回原版布局,反而得不偿失。
六、还有:AI 按原版补齐了
试玩时发现,AI 从不征兵,会带着 0 兵出阵,武将受伤后也不治疗。这次对照原版逆向出来的逻辑补齐了:
- 金不够时会从别的城调金;实在凑不出,就改做内政,不再空着手出阵。
- 战后会把兵力补到前线。
- 武将受伤会去病院治疗。
七、桌面版有了自己的图标
以前打包出来是 Electron 的默认图标,这次换成了一个「霸」字:字形沿用标题画面「三国志」的橙金像素字和绿色描边,背景是夕阳下的城池,也是用 GPT 生图画的。Mac 和 Windows 都换了,缩到很小也能认出来。
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试玩与反馈
v0.1.2 测试版支持 Windows 和 Mac(Apple 芯片、Intel 通用),离线可玩,下载方式见游戏页。
反馈请按这个格式:
【位置】战略地图 / 出阵 / 白兵 / 单挑 / 菜单…… 【不足】哪里看着或用着不舒服,最好附截图 【希望参考】某某游戏的某某做法
玩法和数值以原版为准,画面和操作上的意见都欢迎。下一版见!
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